按照传统的观点,App开发者变现的途径无非以下四种:广告,电商,游戏,增值服务小+百+姓+网。其中,只有广告的门槛最低,适用于任何场景,是最普遍的流量变现玩法。
显然,效果显而易见,变现效果差,严重影响用户在平台上使用的体验。用户对于商业性的东西是非常厌恶的x_b_a_i_x_i_n_g_c_o_m。但是开发者的生存只能靠这个维持,所以产品商业化和用户体验本身就存在着矛盾。
假使有人在以前跟你说过广告从来都不会伤害的用户在平台上的体验,你大概率会觉得这是个骗子:鱼与熊掌怎能兼得?
而现在,互动式效果广告的出现,让这一句话成为了现实。
用户体验与商业价值并非是零和博弈,解决这一问题背后的根本要素,是广告作为一种注意力经济现象,必须要更好地吸引用户x_b_a_i_x_i_n_g_c_o_m。互动式效果广告依托于运营场景,以活动、游戏的形式吸引用户点击,常规的广告位或非标广告位都能作为其入口。尔后,用户参与游戏后,广告会结合广告主提供的权益、福利以奖励的形式呈现给用户,完成广告投放。
而互动广告之所以能够在移动营销的血海中杀出一条血路,恰是充分利用了“利益性”+“娱乐性”两大最能够吸引用户注意力的信息内容特征,将广告由“用户被迫观看”转变为“主动点击”,这样的操作使得用户在平台上有更多的参与感和更好的用户体验小~百~姓~网。
无论寒冬或者泡沫,一个成功的企业始终要能够自我造血。而互动广告作为一种全新的广告形式,可以完美适配任何商业模式,考虑到其对用户体验几无影响,是一种再合适不过的补充。而互动式效果广告究竟能为开发者带来多大的变现增量,让我们拭目以待小_百_姓_网。
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