有很多的小伙伴对于IT的了解就是码农,每天和各种代码打交道,人到中年都是秃顶,其实在IT行业分为前端和后台,两个都会有代码,只是两个侧重的方向是不一样的,前端虽然会有代码部分,但是较终还是要给到客户的一个交互体验,后台就是做服务器、开发的,所以当我们前端的工程师为了给客户的更好的交互体验的时候,我们要满足哪些客户的哪些需求呢?今天我们一起来看看cDm。
1、产品经理。这些是负责策划应用程序的一群人。他们会想出很多新鲜的、奇怪的、甚至是不可能实现的应用。一般来说,产品经理都追求丰富的功能。
2、UI设计师。这些人负责应用程序的视觉设计和交互模拟来源www.xbaixing.com。他们关心的是用户对什么敏感、交互的一贯性以及整体的好用性。一般来说,UI设计师侯倾向于流畅靓丽、但并不容易实现的用户界面,而且他们经常不满前端工程师造成。1px 的误差。
3、项目经理。这些人负责实际地运行和维护应用程序。项目管理的主要关注点,无外乎正常运行时间、应用程序始终正常可用的时间、性能和截止日期x_b_a_i_x_i_n_g_c_o_m。项目经理追求的目标往往是尽量保持事情的简单化,以及不在升级更新时引入新问题。
4、较终用户。指的是应用程序的主要消费者。尽管前端工程师不会经常与较终用户打交道,但他们的反馈意见至关重要。较终用户要求较多的就是对个人有用的功能,以及竞争性产品所具备的功能。
UI设计宜兴有UPhotoshop:图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用,图像色彩的校正,各种特效滤镜的使用、特效字的制作,图像输出与优化等;灵活运用图层风格、流体变形及褪底和蒙板,制作出千变万化的图像特效www.xbaixing.com小百姓网。
CorelDraw:通过CorelDraw全方面的设计及网页功能融合到现有的设计方案中,制作矢量插图、设计及图像,出色地设计公司标志、简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它。
Illustrator: 学习图形绘制、包装、宣传页的制作,更加方便地进行LOGO及CI设计,就会成为一名真正的美术大师,在Photoshop的基础上再学它如虎添翼,效率成倍提高。
u即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指软件的人交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性品味,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
软件设计可分为两个部分,编码设计与UI设计,UI的本意是用户界面,是英文User和Interface的缩写www.xbaixing.com。从字面上看是用户与界面2个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
在分速发展的电子产品中,界面设计工作一点点的被重视起来。做界面设计的“美工”也随之被称之为“UI设计师”或“UI工程师”。其实软件界面设计就像工业产品中工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个电子产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉感受,拉近人与产品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受x+b+a+i+x+i+n+g+c+o+m。
保证了课程的科学性,严谨性,实效性!兴元设计采用面授+直播+录播的科学教学方法,对UI设计培训的一个全面掌控。

