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本人2012年进入直播行业,谈不上资深人士,只是经历和见证了直播1.0到3.0的发展,短短6年时间,整个行业发生着翻天覆地的变化,迭代了2个版本,每个版本都有弄潮儿,随着2014年的移动互联网引爆了整个移动直播,再到后面的百团大战,到现在的格局初定小~百~姓~网。本文,讲从整个行业的上下游产业链讲起,着重分析机构(经纪公司)的现状及未来发展方向。
早些年,本人在IS语音负责视频直播板块的基础运营,从哪个时候开始,就和经纪公司、公会打交道,先和大家普及一个历史知识,一个从语音到视频即时聊天的社交方式转变的过程www.xbaixing.com。
主播公会的雏形是来自于网络游戏,以游戏公会为主发展起来的,这个聊到传奇,说到传奇不得不提到盛大网络,IS语音种子用户就来自于盛大传奇用户,由于传奇的普及型,基本上像我们那种十八线小城市来说,网吧里面最多的就是传奇游戏了,所以,基于用户数量,加上用户对于及时对战沟通的需求的旺盛,所以,上海勤和互联网技术软件开发有限公司就把IS语音研发出来了,解决了用户及时对战的问题,甚至我们之前的孙总,驱动研发团队做出了IGS这个产品,游戏内置语音聊天工具,ingamespeak,也就是ispeak的前身,也就是因为这样,游戏公会这个概念迅速普及,各种大大小小不计其数的公会分散在各个服务器上面。然后到了朱俊(九城老板)代理了魔兽世界,网络游戏玩家又一次爆发增长,因为玩过魔兽世界的朋友都知道,下副本打BOSS一打就要打通宵,因此对即时对战交流的需求进一步增强x.b.a.i.x.i.n.g.c.o.m。
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