适当地增加前景有助于拉开空间感
游戏web类设计小技巧汇总01_15.jpg
右图中通过添加两侧前景的树无疑让画面的纵深感更强了,通过这样的处理,能让浏览者明显感觉到右图中的人物离我们更远一些小.百.姓.网。
背光时可尝试给文字增加透光效果
游戏web类设计小技巧汇总01_17.jpg
右图中,文字增加透光效果后能让人感觉到文字与整体画面的联系DfLY。文字是受到背光影响的,感觉呼吸性更强了,而不是直愣愣地丢在画面中来自www.xbaixing.com。
多人组合时,利用周围环境元素去进行人物层次的区分
游戏web类设计小技巧汇总01_19.jpg
多人组合时,如果不人为地进行层次区分,会给人感觉素材重叠严重,画面平坦没有景深小.百.姓.网。合理地利用周围环境中的光、云、烟雾等元素,可以很好地对画面的主体元素进行层次上的区分原文www.xbaixing.com。
竖排文字时要注意正确的阅读顺序
游戏web类设计小技巧汇总***g
古文中文字竖向排版时,阅读方向为从上至下,从右到左x+b+a+i+x+i+n+g+c+o+m。通常情况下还是按照正常的阅读顺序去进行排版x b a i x i n g c o m。(PS直排文字工具输入时也能体现)

