影响我们一生百倍差距的四大效应
1. 观察者效应:你的世界是什么样是由你的观察决定的.
这个效应是在【潜能突破】研习营课堂上发现的,我们有个练习叫三生万物,每个人都会成为一次观察者角色,当大家在成为其他角色时,他们总是发现不了自己的问题,无论我们怎样提醒都没有用,无法改变原有的模式,当他们进入观察者模式,看见其他人的行为所造成的后果时,立刻恍然大悟,主动注意自己的形为,在当下立刻发生改变.
刚开始我以为这是个别行为,也没太在意,当我们经历了十几期【潜能突破】研习营后,有几百名学员都尝试了这个练习,我发现90%的人都会因为这个练习发生巨大的变化,可能你会觉得这有点像照镜子原理,但本质上其实是不同的,因为当你成为观察者时其实是在创造你所在的世界,你观察的角度将改变你所看到的世界.
这里有一个特别著名的实验,叫薛定谔的猫试验,当我们看不见猫时,猫其实有两种可能的生命状态,一种是生,一种是死,一但我们成为观察者,看见猫时,猫就只能是一种生命状态,要不是生,要不是死.
其实我们的老祖宗很早就看透了这个世界的本质,提出了一阴一阳谓之道的哲学世界观,让我们明白世界本体没有变,但因为观察者所看到的不同,最终每个人所创造的人生就会不一样,才会产生丰富多彩的人生,有的人快乐,有的人痛苦,有的人平淡,有的人传奇.
你看到的世界没有真相,想清楚你要什么,并透过观察让它呈现出来.
2. 破窗效应:被打破的窗子没有及时修复,别人会受到暗示性纵容,去打碎更多的玻璃OBe。
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这个效应会运用到我们生活和工作的很多方面:
举几个例子,在一个干净的空间里,你会看到每个人都会主动把垃圾扔进垃圾箱,一旦地上有了垃圾,就会有更多的垃圾出现在地上,人们的潜意识会放松对自己的要求,会有一种反正地上已经有垃圾,多一个两个也没有关系的心理.
人们在做事情时,也会受到这个潜意识的支配,当我们在企业中发现有人工作没有完成就下班时,对自己的要求也会随之降低,很快你就发现有很多人工作没有完成就都下班了.
在我们个人成长和学习过程中,这种效应更为明显,当我们坚持做一件事情一段时间,忽然有一天停了下来,无论是什么理由,我们都会找一个让自己大脑觉得合理的解释,慢慢地,我们发现停下来的时间会更多,最终的结局就是导致我们经常会放弃正在做的事.
修理自己的破窗,并告诉自己,绝不凑合,你的生命就会发生神奇般的变化.
3. 霍桑效应:那些意识到自己正在被别人观察的个人具有改变自己行为的倾向。
这个效应有三种理解:
第一,每个人都需要被关注.
第二,关注可以改变别人的行为.
第三,创造一个被关注的成长空间.
每个人都需要关注是马斯洛人类五大需求层次中的第三层,是人类对情感的本能需求,渴望自己做的事情被他人看见,渴望自己的声音被他人听见,渴望自己的情感被他人感受到,如果我们不能很好地理解这条需求,我们就不能很好的和他人建立关系.
关注可以改变别人的行为这对孩子的成长教育和组织的管理是至关重要的,我们不能只要结果,我们还需要在过程中关注别人的感受和当下的状态,因为人是有情感的高级动物,内在的满足才会产生外在的动力.
创造一个被关注的成长空间是要超越我们对他人的需要,作为独立的个体,我们无法做到有人时时会关注我们的学习,成长,工作,生活,那我们如何满足自己内心的需求呢,可以创造一个虚拟的自己,像一个摄像头一样一天24小时看着自己,而且你还可以与自己对话,让他在你需要时给到你力量和支持,这有点像与神对话中的那个“大我”,当你生命始终和“大我”在一起,他不仅懂你,而且在需要时他会给到你神一样的启示和能量,你的生命就会得到源源不断的滋养.
创造自己生命中的关注者,让“大我”引领生命的成长.
4. 马太效应是指强者愈强、弱者愈弱的现象,更准确来说就是赢家通吃.
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圣经里有一则寓言:在很久从前,一个国王要出门远行,临行前,他交给3个忠实仆人每人一锭银子,吩咐道:“你们去做生意,想做什么就做什么,等我回来时,你们向我汇报最终的结果。”这三个仆人跟了国王很久,国王想透过这个测试来为奖赏这三个仆人.
过了一些日子国王回来了,第一个仆人说:“主人,你交给我的一锭银子,我已赚了10锭。”于是,国王奖励他10座房子。第二个仆人说:“主人,你给我的一锭银子,我已赚了5锭。”于是,国王奖励他5座房子。第三仆人报告说:“主人,你给我的1锭银子,我一直包在手帕里,怕丢失,一直没有拿出来。 ”
于是,国王命令将第三个仆人的1锭银子赏给第一个仆人,并和所有人说:“凡是少的,就连他所有的,也要夺过来。凡是多的,还要给他,叫他多多益善。”这就是“马太效应” .
其实我们透过这个故事可以看到,人生不是大胆冒险,便是一无所获,我们如果总是担心会失去,最终就一定会失去,如果我们敢于冒险尝试,我们就能获得更多.
生命总奖赏那些勇于探索,不断改变的人.
对于串口服务器,两个关键词是串口和网络原文www.xbaixing.com。网络分为内网和外网两种,内网一般指以太网,外网指Internet,它是进行全球范围内通信的有效手段。在网络盛行之前,设备与计算机之间一般通过简单的RS232来实现数据的交换;如果需要远距离传输也可以采用RS485(最长1000多米)。
内部集成ARP,IP,TCP,HTTP,ICMP,SOCK5,UDP,DNS,HCP等协议。RS-485/422转换提供数据自动控制。RS-232/422/485三合一串行接口, 300-230.4KBPS波特率。支持动态IP(DHCP)和静态IP,支持网关和代理服务器,可以通过Internet传输数据。提供数据双向透明传 输,用户不需要对原有系统做任何修改。所有串口内置600W防雷 。10/100M以太网、自动侦测直连或交叉线。可以同时支持多个连接小~百~姓~网。工作方式有全双工或半双工,传输距离可以到100米,接口形式是RJ45。
串口服务器分为RS232/RS485/RS422串口电平,通常选择485单串口服务器的较多。如果是特殊工作需求,需要RS232/RS485/RS422三个串口相互切换。这类串口服务器的常见工作模式有TCP Server、TCP Client、UDP Client、UDP Server、HTTPD Client。
1.TCP Client模式
1) TCP Client 为 TCP 网络服务提供客户端连接。主动向服务器发起连接请求并建立连接,用于实现串口数据和服务器数据的交互。根据TCP协议的相关规定,TCP Client是有连接和断开的区别,从而保证数据的可靠交换。通常用于设备与服务器之间的数据交互,是最常用的联网通信方式。
2) 本模式具备主动识别连接异常的功能,当连接建立后,会有以大约15s的间隔发送的KeepAlive保活探查包,如果连接有异常中断等情况,则会被立即检测到,并促使306断开原先的连接并重连。
3) 306在TCP Client模式下尝试连接服务器并且本地端口为0时,每次都以随机的端口发起连接小 百 姓 网。
4) 本模式支持有人自主的同步波特率功能、透传云功能,另外还支持短连接功能。
5) 在同一局域网下,如果306设为静态IP,请保持306的IP和网关在同一网段,并且正确设置网关IP,否则将不能正常通信。
6) 注:KeepAlive功能、同步波特率功能、透传云功能。
2. TCP Server模式
1) TCP Server即TCP服务器。在TCP Server模式下,306监听本机端口,有连接请求发来时接受并建立连接进行数据通信,当306串口收到数据后会同时将数据发送给所有与306建立连接的客户端设备,同样TCP Server模式也有KeepAlive功能用于实时监测连接的完整。
2) 通常用于局域网内与TCP客户端的通信。适合于局域网内没有服务器并且有多台电脑或是手机向服务器请求数据的场景。同TCP Client一样有连接和断开的区别,以保证数据的可靠交换。
3) 本模式支持有人自主的同步波特率功能(RFC2217)功能。
4) 306做TCP Server的情况下,最多可以接受16个Client连接(连接数可自定义),本地端口号为固定值,不可设置为0OBe。
3. UDP Client模式
1) 本工作模式从属于UDP协议。
2) UDP Client一种无连接的传输协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,没有连接的建立和断开,只需要制定IP和端口即可将数据发向对方。通常用于对丢包率没有要求,数据包小且发送频率较快,并且数据要传向指定的IP的数据传输场景。
3) UDP Client模式下,306只会与目标IP 的目标端口通讯,如果数据不是来自这个通道,则数据不会被306接收。
4) 在本模式下,目标地址设置为255.255.255.255,则可以达到UDP全网段广播的效果;同时也可以接收广播数据;4015及以后的固件支持网段内的广播,比如xxx.xxx.xxx.255的广播方式。
4. UDP Server模式
1) UDP Server 是指在普通UDP的基础上不验证来源IP地址,每收到一个UDP数据包后,都将目标IP改为数据来源IP和端口号,发送数据时,发给最近通讯的那个IP和端口号。
2) 该模式通常用于多个网络设备都需要跟模块通信并且由于速度频率较快不想使用TCP的数据传输场景。
5. Httpd Client
在此模式下,用户的终端设备,可以通过306发送请求数据到指定的HTTP服务器,然后306接收来自HTTP服务器的数据,对数据进行解析并将结果发至串口设备。
用户不需要关注串口数据与网络数据包之间的数据转换过程,只需通过简单的参数设置,即可实现串口设备向HTTP服务器的数据请求。


