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从事游戏服务器开差不多两年时间,两年间参与了不少项目,学到了很多游戏服务器开技术,参与过几个不同架构的服务器开,就随便聊聊游戏服务器开需要的技术x b a i x i n g c o m。(以下所指游戏服务器更偏向于手游,因为我对端游和页游开接触并不多)
一.聊聊服务器开有哪些东西要考虑小百姓网www.xbaixing.com。
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1.开语言的选择:
工欲善其事,必先利其器,选择一门适合的开语对后期开有着事半功倍的作用原文www.xbaixing.com。
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业界主要的是c/c++ + Python/lua模式做游戏服务器小+百+姓+网。c/c++做网络通讯数据传输,python/lua做业务逻辑x b a i x i n g c o m。这样既保持了网络传输的效率(c++),又提升开效率(Python/lua),同时也支持热更新小~百~姓~网。
当然,也有其他服务器开语言,erlang(没用过,页游公司用的多),c#(大棒子国喜欢用,神奇的民族),Java(第一次听说时我惊呆了),Node.js(少量游戏用的,还有一个node.js写的引擎叫pemolo),PHP(做http协议通讯的游戏时php+MySQL也不失为一种好选择),...
